La Guerre des Dieux
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 les pouvoir divin

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Fenrir
Staff : grand méchant loup : loup aux services des Ases
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Fenrir

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les pouvoir divin  Empty
MessageSujet: les pouvoir divin    les pouvoir divin  Icon_minitimeJeu 21 Juil - 9:52

Chaque humain peux chérir un dieu et le vénérer.La vénération d'un dieu est très utile aux humains,car les dieux,très arrogant,confèrent des pouvoirs divins.Mais ces derniers ne peuvent être utilisés qu'une fois par semaine.Les pouvoirs divins se différencient de chaque dieu.Ils sont utiles dans la guerre et dans les constructions.

Exemple : Léonidas à rassemblé une armée pour attaquer une grande forteresse.Mais cette dernière possède des remparts imposants. Pour réussir à entrer sans risquer la perte d'une grande partie de ses troupes , Léonidas décide d'utilisé un des pouvoirs de son dieu Zeus.Il choisi celui de la foudre.Le tonnerre gronde , le ciel d’obscurci et un éclair frappe les remparts , provoquant une brèche.Léonidas ne peut réutiliser ce pouvoir qu’après une semaine.

Pouvoirs des dieux de l'olympe
Zeus :
Foudre : Zeus se met en colère,provoquant une tempête.Une foudre tombe sur la cible que l'humain à choisi. (n'as d'effet que sur les constructions tels les murs et les portes)
Vent puissant : Zeus provoque un grand souffle de vent qui peut augmenter la vitesse des navires. (moins 1 heure sur la traversé de tous les navires)
Tornade :Une tornade invoqué par Zeus surgit du ciel , et frappe les troupes ennemis. (peut tuer environ un nombre d'unités égal aux lancé d'un dés x100)
Pluie battante : une pluie soudaine s’abat sur les troupes ennemis,rendant le terrain boueux.Les chevaux ont du mal à progressé dans ce terrain glissant. (toute la cavalerie ennemie perd 0.25 de sa puissance)

Poséidon :
Fureur des eaux : Poséidon provoque des vagues puissantes qui font couler quelques navires ennemis.(détruit un nombre de navires égal au lancer d'un dés x10)
Mer favorable : La mer est calme et le vent souffle du bon côté,les vagues poussent le navire,lui donnant une grande force. (Tous les navires gagnent 0.5 en puissance)
Son de la mer : les mouettes chantent ,les vagues se fracassent sur les rochers.C'est l'appel de la mer.Les hommes ressentent une grande envie d'aller voguer sur les flots et construisent avec plus d'ardeur.(les constructions de navires sont 2 fois plus rapides)
Récifs :Des récifs surgissent des mers et entourent la ville portuaire.Cette dernière est protégée contre toute attaque navale.(protège la cité des attaques marines pour 1 jour)

Hadés :
Peste noire : La peste s’abat sur la cité , provoquant la mort et la souffrance . (La peste dure une semaine.Chaque jour,la victime de cette malédiction lance un dé et multiplie le chiffre obtenue par 10.Celas représente le nombre de malades qui ont succombé à la maladie.Contrairement à tout les autres pouvoirs , la peste ne peut être réutiliser qu'après 2 semaines)
Incendie : Hadés provoque un incendie qui endommage les constructions.(les murs en bois sont détruits)
Brouillard : Hadés envoie un brouillard qui baisse la vision des unités attaquantes.(dure un jour , elle baisse la puissance des unités qui attaquent de 0.25)
Corruption : Hadés provoque le doute et l'envie dans le cœur des hommes,ce qui en pousse certains à rejoindre le camp ennemi.(lancez un dés et multipliez le par 10 , le total représente le nombre d'unités qui rejoigne l'autre camp)

Héra :
Bénédiction : Les troupes se sentent en sécurité.Ce pouvoir renforce aussi leurs volontés.(toutes les unités sont immunisés contre les effets de la peur pour 2 jours)
Reconstruction des murs : les murs se reconstruisent par magie grâce à Héra. (reconstruit les murs d'une cité endommagés)
Paix : La paix plane dans la cité , décourageant les attaquants. (protège la cité contre toute attaque pour 2 jours)

Athéna :
Protection magique : La cité est protégé par un bouclier invisible contre tous sortilèges (protection d'un jour contre tout pouvoir divin)
Courage : Les unités alliés sont emplies de courage et de fierté.Au combat , ils poussent leurs cris de guerre avant d'aller attaquer l'ennemi. (augmente la force des unités de 0.25)

Héphaïstos :
Art de la forge : Héphaïstos béni les armes et les armures des soldats , devenant plus puissantes. (augmente de 0.5 à toutes les unités qui défendent une cité)

Harés :
Puissance : Harés donne la puissance chez les hommes , leurs donnant une force particulière et une volonté de fer ( toutes les unités qui attaquent gagnent 1 en puissance pour 2 jours )


écrite par Hadès
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